
Джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2.
Возможности. По сути, джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2 представляет собой более совершенный вариант контроллера для PlayStation 1. Очевидное отличие в том, что помимо кнопок/шифтов «select», «start», «L3» и «R3» все остальные восприимчивы к интенсивности нажима при игре. Конфигурация контроллера, сравнительно с прежней моделью, также улучшилась, налицо долговременная и высоконадежная архитектура. Кстати, дизайнерские решения в DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2 (купить который можно через наш сайт) оказались настолько приемлемыми, что почти без изменений применены в контроллере для игровой приставки следующего поколения (PS 3).
Достоинства. Разработчики серии игровых джойстиков, к которым принадлежит джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2, награждены престижной Эмми. Эта премия фирме Sony отдана за разрабатывание периферийных устройств и технологический прорыв, сказавшийся впоследствии на методиках создания контроллеров для игр. Заслуга по разработке джойстика – также неизменна, поскольку это аналоговое устройство с замечательным для игрока эффектом вибрационной связи. Мы предлагаем купить джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2 по наименьшей цене, что позволит за приемлемую сумму стать обладателем превосходного устройства.
Оформление. Джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2 сконструирован по всем законам и требованиям эргономики – это удобное, превосходно совмещаемое с рукой игрока устройство, которое поможет активно вести игру, быстро реагировать на происходящее и точно передавать команды персонажам. У него функционально продуманные рукоятки с хорошей доступностью кнопок управления. Джойстик имеет современный красивый дизайн.
Технологии. Свое наименование контроллеры, к семейству которых относится и джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2, носят из-за 2-х встроенных вибрационных моторов. Работа вибромоторов зависит от ПО консоли и усиливает непосредственную связь игрока с игровой ситуацией. Создатели игр для PS2 позаботились о том, чтобы в необходимый миг моторы начинали вибрировать с разной продолжительностью и интенсивностью, позволяя ощутить тактильную причастность к игровым событиям. Так, в серийных игрушках типа Crash Bandicoot вибромоторы усиливают обратную связь при движениях героя в атаке, при прыжках, столкновениях с особенно твердыми препятствиями и соперником. В шутерах «3D» джойстик DUALSHOCK 2 для Sony PlayStation 2 подрагивает при стрельбе и дезориентирует при получении героем раны. В автогонках, когда болид ударяется о бортик, джойстик «сотрясается» от удара, убеждая, что игрок держит болидный штурвал. Да и в не совсем стандартных ситуациях серийных игрушек «хоррор» (как в Silent Hill) разработчикам удается благодаря вибрированию контроллера передавать игроку эмоциональный накал игровой ситуации (учащенный пульс, напряженность, страх героя игры).
